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总而言之,没有讨论出一个结果。
相比之下,玩家这边的会议就有效率得多。
次元错乱发生在《问鼎奇怪大陆》第一批公测的时候,从此对于现实世界的人,游戏次元变成了只能进不能出,部分还在游戏里的公测玩家被困在里面。
很神奇的是,游戏次元的原住民,也只能进入现实世界不能回到游戏次元。
经过研究讨论,最后得出结论,要通关游戏,也就是打倒大魔王别仆西,才能关闭次元门。
这个消息由后来进入游戏次元的玩家带入。有了共同的目标——回到现实世界,玩家们达成全民抗日一般的团结。
腿长两米八:“我觉得我们进入了一个误区。以为要靠自己打败魔王别仆西,这段时间都在升级。但是我认为我们应该利用游戏世界里面的原生力量。”
“我想回家”公会成员古惑仔:“利用里面的npc吗?能行吗?游戏里不都是以玩家为主,npc来来去去就说那几句话,发发任务什么的。”
腿长两米八:“但是这款游戏不一样,我以前也做过一些实验就不细说了。举个例子,你们看,我们完成守护盖亚城任务的系统提示。”
系统消息:
完成任务:守护盖亚城
任务奖励:经验xxx,金钱xxx,与盖亚城好感度+30。
望月山城、精灵之森与盖亚城好感度+20。辉之塔与盖亚城好感度+10。弥赛亚城、丘吉城与盖亚城好感度-10。
腿长两米八:“这说明了玩家的行为能决定游戏世界的发展,我们是可以联合npc一起出兵攻打魔王的。”